programmingadult

خرید بک لینک

نکات آموزشی

معلم ابتدا به اسکرچ جونیور دانش آموزان نشان می دهد که چگونه Scratch Junior را شروع کنند. وقتی همه برنامه را شروع کردند، به آنها نشان می دهد که چگونه یک دستورالعمل حرکت را به منطقه برنامه نویسی بکشند و چگونه چندین دستورالعمل را به هم متصل کنند. دانش آموزان مشاهده می کنند که گربه چگونه به دستورالعمل ها واکنش نشان می دهد.

علامت سوال روی صفحه اولیه، در میان چیزهای دیگر، ارائه کوتاهی از عملکردهای مختلف Scratch Junior را پنهان می کند. این ارائه مقدمه بسیار خوبی برای معلم است، ممکن است برای دانش آموزان کمی سریع باشد. می توانید این ارائه را یکی یکی به آنها نشان دهید. 10 ثانیه اول در اینجا کافی است.

اگر معلم تبلت خودش را داشته باشد که تصویر آن را روی دیوار پخش کند، مزیت بزرگی است. به این ترتیب او می تواند به تدریج عملکردهای مختلف را نشان اسکرچ جونیور داده و توضیح دهد. هشدار، بسته به نوع تبلت، طرح ریزی کم و بیش پیچیده است.

شروع کار با اسکرچ جونیور (در گروه های دو نفره)

دانش آموزان در یک گروه به طور مرتب تبلت را به نوبت استفاده می کنند. اولین کسی که اقدام می کند برنامه را باز می کند. سپس با ضربه زدن بر روی علامت مثبت (روی "ورق سفید") پروژه جدیدی ایجاد می کند. او اولین تلاش ها را برای دیe برای اجرای گربه روی صفحه نمایش همانطور که معلم نشان داد.

 

معلم به دانش آموزان زمان کافی می دهد تا دستورالعمل های حرکتی را امتحان کنند. تجربه نشان داده است که حدود 5 دقیقه برای هر دانش آموز کافی است.اسکرچ جونیور هر دانش آموز باید سعی می کرد به گربه اجازه دهد در سراسر صحنه بدود: به سمت راست و چپ، بالا و پایین. گربه همچنین می تواند در هر دو جهت بچرخد، پرش کند و به موقعیت شروع بازگردد. همه این دستورالعمل ها را می توان با هم مرتبط کرد.

 

معلم روی نماد شبکه (که در بالا سمت چپ بالای تنظیمات ایرانیان سایبر صحنه، در سمت راست نماد تمام صفحه قرار دارد) ضربه می زند و نشان می دهد که چگونه یک جعبه متفاوت هر بار آبی می شود، برای مثال وقتی گربه را با انگشت خود قرار می دهید. بیش از صحنه تنظیم می کشد. کادر آبی موقعیت فعلی گربه را نشان می دهد. در شکل 3 گربه در ردیف 3 (از پایین) و ستون 5 (از سمت چپ) قرار دارد. دانش آموزان همچنین روی نماد شبکه روی تبلت های خود ضربه می زنند (شبکه ظاهر می شود) و یک سری کارهای کوچک را حل می کنند.

 

وظایف: کنترل حرکات گربه اسکرچ جونیور (در گروه های دو نفره)

اولین کار بسیار آسان است، سپس سطح دشواری افزایش می یابد.

 

وظیفه 1: از گربه بخواهید سه جعبه به سمت راست و دو جعبه به سمت بالا راه برود.

وظیفه 2: گربه باید از چپ به راست در کل صفحه بدود. هر چهار قدم او باید یک پرش کوچک انجام دهد (از ستون 3 شروع کنید).

وظیفه 3: گربه باید کل صحنه را دور بزند. شروع: ستون 3، ردیف 3.

برای هر کار، یک دانش آموز به جلو می آید و راه حل اسکرچ جونیور را روی تبلت معلم متصل به پروژکتور نشان می دهد. ممکن است برخی از دانش آموزان قبلاً متوجه شده باشند که عدد 1 که تقریباً در تمام دستورالعمل های حرکتی ظاهر می شود، می تواند با عدد دیگری 

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: اسکرچ جونیور, نویسنده: programmingadult بازدید: 266 تاريخ: پنجشنبه 29 ارديبهشت 1401 ساعت: 20:43

در حالت ایده آل، کلاس برای این اسکرچ جونیور درس تقسیم می شود تا معلم زمان بیشتری برای کمک به هر گروه داشته باشد.

اگر یک تبلت توسط دانش آموزان مختلف یکی پس از دیگری (به دلیل تقسیم درس) استفاده می شود، معلم باید مطمئن شود که دانش آموزان برنامه های خود را با نام های مختلف ذخیره می کنند. در غیر این صورت خطر بازنویسی فایل ها وجود دارد. به عنوان مثال، نام تمام فایل های نیمی از کلاس می تواند با A و فایل های نیمه دوم کلاس با B شروع شود.

لوح ها باید به صورت متوالی شماره گذاری شوند تا دانش آموزان بارها و بارها از یک درس به درس دیگر همان تبلت را دریافت کنند.

Start Scratch Junior - یک مقدمه کوتاه (همه با هم)

معلم صفحه اصلی Scratch Junior را اسکرچ جونیور روی دیوار نمایش می دهد تا برخی از اصول اولیه را برای دانش آموزان توضیح دهد.

 

شروع کنید

برای شروع Scratch Junior، یک بار روی نماد آبی رنگ با سر گربه در لیست برنامه های نصب شده روی تبلت ضربه بزنید.

دو نماد روی صفحه تبلت ظاهر می شود: خانه و علامت سوال. اگر روی خانه ضربه بزنید، صفحه جدیدی با هر چیزی که با Scratch Junior در این تبلت ایجاد و ذخیره شده است ظاهر می شود.

 

اگر می خواهید برنامه جدیدی بنویسید، روی نماد مثبت ضربه بزنید. صفحه شروع ظاهر می شود که در کاربرگ 21 (صفحه شروع Scratch Junior) نشان داده شده است.

 

 

شکل 1: صفحه اصلی (منطقه با برنامه اسکرچ جونیور ایرانیان سایبر های قبلاً ذخیره شده) و نماد بعلاوه (یک برنامه جدید بنویسید)

اصل یک توالی دستورالعمل

در مرکز صفحه یک مستطیل خاکستری روشن با یک گربه روی آن قرار دارد. در این مستطیل دانش آموزان داستان ملایکا را بازگو می کنند. برای برنامه ریزی داستان، دستورالعمل ها (تکه های کوچک و رنگارنگ پازل) در نوار سفید زیر صحنه کشیده می شوند. این منطقه برنامه نویسی است. سیلوئت گربه در سمت چپ نشان می دهد که دستورالعمل ها برای گربه اعمال می شود. به عنوان مثال، می توانید انگشت خود را روی قطعه پازل که به رنگ قرمز دایره شده است قرار دهید و قطعه پازل را به قسمت برنامه نویسی بکشید. اگر سپس روی این قطعه از اسکرچ جونیور پازل ضربه بزنید، می توانید ببینید که چگونه گربه کمی به سمت راست حرکت می کند.

 

 

می توانید دستورالعمل های اضافی را به ناحیه برنامه نویسی بکشید و آنها را به دستورالعمل قبلی متصل کنید (شکل 2 را در زیر ببینید). اگر روی بلوک دستورالعمل ضربه بزنید، گربه همه دستورالعمل ها را یکی پس از دیگری اجرا می کند - از چپ به راست. هنگامی که یک دستورالعمل در حال انجام است، قطعه مربوطه از پازل کمی تیره تر می شود.

شکل 2: دنباله ای از دستورالعمل ها

(که بلوک دستورالعمل نیز نامیده می شود)

یک بلوک دستورالعمل در ناحیه برنامه نویسی زیر روال  اسکرچ جونیور نامیده می شود. چندین زیر روال می توانند به صورت موازی اجرا شوند. به مجموع همه برنامه های فرعی برنامه می گویند.

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: اسکرچ جونیور, نویسنده: programmingadult بازدید: 410 تاريخ: پنجشنبه 29 ارديبهشت 1401 ساعت: 20:40

برنامه Minecraft توسط Mojang سوئدی برنامه نویسی کامپیوتر توسعه داده شده است که اکنون متعلق به مایکروسافت است، تقریباً برای تمام دستگاه های تلفن همراه Pocket Edition - Bedrock Edition برای تبلت Ipad،

 گوشی های هوشمند و ویندوز 10 در دسترس است که می توانید آن را با قیمتی معادل 100 دلار در فروشگاه های مختلف خریداری و دانلود کنید. حدود € 7. در حالی که برای PC و نسخه های دیگر حدود 30 €.

تمایلی به استانداردسازی محتویات بین همه نسخه ها وجود دارد و اکنون تنها تفاوت واقعی در نسخه رایانه شخصی نهفته است که نسخه JAVA نیز نامیده می شود و اساساً تنها نسخه ای است که می تواند توسط کاربران با MODهایی که به شما امکان تغییر و ارتقاء حتی را می دهد برنامه نویسی کامپیوتر بسیار قابل تغییر باشد. رادیکال

دوره را با Minecraft STEM، Coding، Soft-Skills بیاموزید

دوره ای را برای کودکان ارائه دهید تا با بازی Minecraft Coding، آموزش رشته های STEM، علوم، ریاضیات، تاریخ، جغرافیا، انرژی، مدارها، حل مسئله، مهارت های نرم، یاد بگیرند. نسخه های معلم و کلاس

Minecraft هدف از بازی چیست؟ ^

بیایید با گفتن اینکه هدف واحدی از بازی وجود ندارد شروع کنیم، هرکسی می تواند همانطور که دوست دارد بازی کند. هیچ امتیازی برای جمع آوری یا قوانینی برای رعایت وجود ندارد، بنابراین تنها محدودیت استفاده در تخیل کسانی است که از آن استفاده برنامه نویسی کامپیوتر می کنند.

ممکن است در نگاه اول ابتدایی و با گرافیکی با وضوح پایین به نظر برسد، اما به زودی مشخص می شود که این بازی شگفتی های متعددی را در انتظار خود دارد.

به روزرسانی Minecraft: Better Together اکنون در ایرانیان سایبر دسترس است! با هم فعال شد!

می توانیم آن را نسخه مدرن آجرهای لگو ساعت اول بدانیم. در Minecraft شما در یک دنیای مجازی غوطه ور هستید، با قوانین فیزیکی بسیار خاص آن و به محیط هایی با ویژگی های مختلف به نام بیوم (صحرا، دریا، یخ و غیره) تقسیم می شوید، همه چیز مربع است و از بی شمار بلوک-آجر رنگی تشکیل شده است.

برخلاف بسته بندی آجرها، منابع آنها نامحدود است و فضایی را برای خلاقیت لجام گسیخته باقی می گذارد، در واقع ساخت و سازهای کمی از کاربران، دست کم، چشمگیر هستند، با تغییرات نامحدود بازسازی، خلاقیت های کاملاً خارق العاده، ماشین آلات، تنظیمات و / یا برنامه نویسی کامپیوتر کل دنیاها .

با Minecraft بازی کنید

پدیده Minecraft از تطبیق پذیری آن ناشی می شود. این یک تعامل مداوم با یک محیط سه بعدی غنی است که تقریباً تمام حواس را در بر می گیرد. حالت چند نفره این بازی به شما این امکان را می دهد که در زمان واقعی حداکثر 5 کاربر-دستگاه را در وای فای یا هزاران نفر با استفاده از سرورها بازی کنید و مهارت های کار گروهی، حل مسئله و کار بر روی یک پروژه را به شدت توسعه دهید.

سازندگان به طور دوره ای به روزرسانی های هیجان انگیزی را اجرا می کنند، بازی را هر چه بیشتر غنی تر و جذاب تر می کنند، و همکاری می کنند. در نظر گرفتن پیشنهادات جامعه هواداران در سراسر جهان.

کاربران همچنین می توانند از بین هزاران پوست مختلف، مثلاً لباس / لباس برای شخصیت خود انتخاب کنند. اینها تنها چند دلیل است که چرا Minecraft در اوایل سال 2014 به یکی از پرفروش ترین بازی های ویدیویی در جهان تبدیل شد! برای اضافه کردن، شاید بیش از یک بازی، Minecraft یک زمین بازی غول پیکر است

Minecraft عناصر را مسدود می کندMinecraft چگونه شروع کنیم و چگونه بازی کنیم ^

هدف بازی بسته به حالت انتخاب شده توسط کاربر برنامه نویسی کامپیوتر متفاوت است. یکی از جنبه های کلیدی موفقیت Minecraft این بود که بتواند با افراد بیشتری بازی کند. در نسخه Pocket Edition بازی در یک شبکه Wi-Fi با دوستان بسیار آسان است. در هر صورت شما با یک دنیای سه بعدی، با گیاهان، حیوانات، اشیاء و ابزارهای مختلف تعامل دارید.

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: برنامه نویسی کامپیوتر, نویسنده: programmingadult بازدید: 540 تاريخ: چهارشنبه 28 ارديبهشت 1401 ساعت: 21:40

Minecraft یکی از موفق ترین برنامه نویسی کامپیوتر بازی های دهه گذشته است که باعث ظهور جامعه عظیمی از بازیکنان و طرفداران شده است. موفقیت آن توسط مایکروسافت، مالک فعلی پس از خرید Minecraft در سال 2014 در ازای 2.5 میلیارد دلار، دور نماند.

دلیل چنین محبوبیتی چیست؟ عوامل متعددی دخیل هستند. از یک طرف، ماهیت و قابلیت بازی عنوان - همه چیز بر اساس تخیل و خلاقیت در طول ساخت است، به آزادی حرکت و گزینه های فوق العاده ای می دهد.

از سوی دیگر، این یک بازی بدون پایان یا محدودیت های شناخته شده است که با عملکرد آموزشی طراحی شده است اما در عین حال ساعت های بی پایان برنامه نویسی کامپیوتر سرگرمی را تضمین می کند. این ترکیب سرگرمی، شخصی سازی و یادگیری ترکیبی عالی است.

به این دلایل باید موارد دیگری مانند جامعه عظیم کاربران آن را اضافه کرد که فقط امکانات بقیه بازیکنان را غنی و گسترش می دهد، فشاری که چندین یوتیوب بر معروف با پخش بازی های خود یا حضور عملی آن به بازی داده اند. انواع پلتفرم های بازی دسکتاپ یا قابل حمل. امروزه Minecraft فقط یک بازی ویدیویی نیست، بلکه تقریباً یک دین برای بازیکنان آن است. دوره های نمره دهی مدارس، مسابقات مشاغل دولتی. دوره های IT گواهینامه فناوری اطلاعات اروپا ECDL / ICDL توسط MIUR ATA Call و Teachers 2022 به رسمیت شناخته شده است.

حداکثر امتیاز مسابقه INPS، تماس Carabinieri، پلیس، دانشگاه، ANAS، Health ASL و بیمارستان، منطقه نهادهای عمومی. دوره های نمره دهی مدارس، برنامه نویسی کامپیوتر مسابقات مشاغل دولتی. دوره های IT گواهینامه فناوری اطلاعات اروپا ECDL / ICDL توسط MIUR ATA Call و Teachers 2022 به رسمیت شناخته شده است.

حداکثر امتیاز مسابقه INPS، تماس Carabinieri، پلیس، دانشگاه، ANAS، Health ASL و بیمارستان، منطقه نهادهای عمومی. دوره آنلاین گواهینامه رانندگی کامپیوتر اروپایی

اطلاعیه های ویژه معلمان جی پی اس تبلیغی مدرسه و کارکنان ATA

دوره با 4 گواهینامه MIUR به رسمیت شناخته شده ویژه معلمان GPS 2022 (رتبه بندی استانی و موسسه) برای جایگزین هایی که با شماره OM اداره می شوند. 60/2020. دوره ایرانیان سایبر آنلاین GPS Teachers 4 MIUR گواهینامه های IT شناخته شده از 119.99 یورو همه شامل. حداکثر امتیاز رتبه بندی 2 امتیاز

منابع دیجیتالی DAD آموزش از راه برنامه نویسی کامپیوتر دور به زبان انگلیسی/ایتالیایی، دسترسی رایگان به شبکه NAS، جامعه بین المللی دانش آموزان، مربیان، والدین و محققان را با منابع منتخب برای توسعه پایدار و با الهام از تجربیات آموزشی و اصول مدرسه Ad Astra Nova که توسط آن تأسیس شده است، به شبکه NAS نظم می دهد. ایلان ماسک (تسلا / اسپیس ایکس)

بازی با نسخه های Minecraft و هزینه ها؟ چگونه دانلود و نصب کنیم؟Minecraft هدف از بازی چیست؟Minecraft چگونه شروع کنیم و چگونه بازی کنیم

حالت خلاقانه Minecraft حالت بقای Minecraft کدنویسی و حل مسئله با Minecraft - ساعت کد در CoderDojos و در مدرسه

نسخه آموزشی Minecraft برای مدارس، اما نه تنها ...مزایای Minecraft برای یادگیری و آموزش معایب بازی Minecraft

کتاب ها و ابزارک های Minecraft

بازی با Minecraft از سال 2009، ما اغلب در مورد بازی ویدیویی #Minecraft صحبت می کنیم، میلیون ها کودک که "دیوانه می شوند" و ساعت ها صرف قرار دادن و حذف بلوک ها یا ویدیوهای YouTube می کنند - والدین برای این پدیده جدید آماده نیستند - معلمان تشویق می شوند از نسخه آموزشی Minecraft استفاده کنند.

مدرسه برای تقریبا هر رشته. شما چی فکر میکنید؟ اجازه دهید در موردش صحبت کنیم! اگر به این موضوع علاقه دارید، در مقالات بعدی در مورد تجربیات و آزمایشات انجام برنامه نویسی کامپیوتر شده به عنوان مربی و والدین به شما خواهم گفت https://wp.me/p4QRf5-1ku

با Minecraft بازی کنید بازی با نسخه های Minecraft و هزینه ها؟ چگونه دانلود و نصب کنیم؟ 

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: برنامه نویسی کامپیوتر, نویسنده: programmingadult بازدید: 876 تاريخ: چهارشنبه 28 ارديبهشت 1401 ساعت: 21:37

مقالات و ویدیوهای ما کلاس های تابستانی را که طیف گسترده ای از موضوعات کاتلین را به شما آموزش می دهند، بررسی کنید.

راهنمای برنامه نویسان و تیم هایی را که می خواهند به Kotlin سوئیچ کنند را در صفحات developers.android.com/kotlin بخوانید.

از زمانی که 3 سال پیش به طور رسمی پشتیبانی را به Kotlin اضافه کردیم، برای پشتیبانی از این زبان و اکوسیستم شگفت انگیز جلو آمده ایم. همراه با JetBrains، ما پایه ای را برای Kotlin تشکیل داده ایم تا اطمینان حاصل کنیم که زبان به خوبی پیر می شود، مثلاً از طریق یک فرآیند کنترل دقیق تغییر. مشارکت های ما فراتر از آن است: Google تیمی از مهندسان دارد که در کامپایلر Kotlin به عنوان یک شغل تمام وقت مشارکت می کنند، APIهای Jetpack که ما می سازیم نه تنها از Kotlin پشتیبانی می کنند، بلکه اولین Kotlin هستند،کلاس های تابستانی  و ما متعهد به ساخت Kotlin در Android هستیم. یک تجربه بی دردسر

همچنین ممکن است به موضوعات علاقه مند باشید

آیا یادگیری کاتلین دشوار است؟

یادگیری آن آسان است و به لطف قابلیت همکاری با جاوا می توان از آن در برنامه های موجود استفاده کرد. این مزایا به توضیح اینکه چرا در میان توسعه دهندگان چنین محبوبیتی دارد، کمک می کند. اگر برای یادگیری Kotlin آماده هستید، در Kotlin Bootcamp for Programmers که با مشارکت Google توسعه یافته است، ثبت نام کنید.

آیا یادگیری کاتلین کلاس های تابستانی آسان است؟

یادگیری آسان برای هر کسی که تجربه توسعه قبلی دارد، درک و یادگیری Kotlin تقریباً بدون دردسر خواهد بود. نحو و طراحی کاتلین برای درک ساده و در عین حال استفاده از آن بسیار قدرتمند است. این یک دلیل کلیدی است که چرا کاتلین از جاوا به عنوان زبان اصلی برای توسعه برنامه های اندروید پیشی گرفته است.

آیا کاتلین 2020 ارزش یادگیری دارد؟

Kotlin یک زبان منبع باز با یادگیری آسان است که بر ایرانیان سایبر روی ماشین مجازی جاوا اجرا می شود. … به عنوان یکی از سریع ترین زبان های برنامه نویسی در حال رشد در سال های اخیر، Kotlin یک انتخاب بسیار عاقلانه برای برنامه نویسان اندروید و توسعه دهندگان اپلیکیشن است تا در سال ۲۰۲۰ بیاموزند.

آیا کاتلین آینده ای دارد؟

کاتلین حدود پنج سال است کلاس های تابستانی که وجود دارد، اما در نهایت به نسخه 1.0 آماده تولید امسال رسیده است. ... یکی دیگر از دلایل مهم آینده درخشان کاتلین این است که می توانید به راحتی با آن اپلیکیشن اندروید بسازید.

آیا باید کاتلین یا جاوا 2021 را یاد بگیرم؟

Kotlin زبان منتخب برای توسعه اندروید در سال 2021 است. هر دو جاوا و کاتلین را می توان برای ساخت برنامه های کاربردی قدرتمند و مفید استفاده کرد، اما کتابخانه ها، ابزارها، اسناد و منابع یادگیری Google همچنان از رویکرد Kotlin-first استقبال می کنند. آن را به بهترین زبان برای اندروید امروز تبدیل می کند.

کاتلین یا پایتون کدام بهتر است؟

Kotlin یک زبان برنامه نویسی استاتیک تایپ شده برای JVM، اندروید و مرورگر است که 100% با جاوا قابل همکاری است. پایتون چیست؟ پایتون به دلیل نحو زیبا و کد قابل خواندن توسط انسان بسیار مورد توجه است، اگر کار خود را به عنوان یک برنامه نویس پایتون شروع می کنید، بهترین گزینه برای شما مناسب است.

چرا گوگل به Kotlin روی می آورد؟

آیا تا به حال به این فکر کرده اید که گوگل چقدر کلاس های تابستانی برای معرفی کاتلین به اندروید هزینه کرده است؟ این سوال معمولا توسعه دهندگانی را که با آنها در مورد این موضوع صحبت می کنم شگفت زده می کند. پاسخ در بیشتر موارد این است که گوگل Kotlin را به صورت رایگان دریافت کرده است زیرا تحت مجوز منبع باز آپاچی 2.0 منتشر شده است

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: کلاس های تابستانی, نویسنده: programmingadult بازدید: 367 تاريخ: دوشنبه 26 ارديبهشت 1401 ساعت: 22:40

SDK و بسیاری از کلاس های تابستانی کتابخانه های Jetpack دارای کتابخانه های افزودنی Kotlin (KTX) هستند تا استفاده از آنها با Kotlin روان تر شود.

اکنون، بسیاری از کتابخانه های ما مانند Paging 3.0 و DataStore اولین Kotlin هستند. Jetpack Compose، جعبه ابزار UI جدید و تفکیک شده ما، از ابتدا در Kotlin نوشته شده است.

ابزار

بهره وری توسعه از ابزارهای عالی ناشی می شود. به این ترتیب، ما پیشرفت های زیادی را برای کاتلین در زنجیره ابزار ساخت ایجاد کرده ایم، از جمله بهبودهایی در کامپایلر Kotlin JVM، بهینه سازی های R8 مخصوص Kotlin، و همچنین توسعه ابزارهای جدیدی مانند پردازش کلاس های تابستانی نمادهای Kotlin.

ما قالب های داخلی Android Kotlin Live را اضافه کرده ایم که به شما امکان می دهد از کوتاه نویسی برای اضافه کردن ساختارهای رایج Android به برنامه Kotlin خود استفاده کنید. در عین حال، کنترل های جدید Lint مخصوص Kotlin به شما کمک می کنند تا کد Kotlin را اصطلاحی تر کنید. این امر به ویژه زمانی مفید است که از زبان برنامه نویسی جاوا به کاتلین سوئیچ می کنید.

س: آیا گوگل به صورت داخلی از Kotlin استفاده می کند؟

در داخل گوگل، ما نیز کاتلین را دو برابر می کنیم. بیش از 60 برنامه ما (مانند Google Home، Drive، Maps و سایرین) Kotlin را به پایگاه های کد خود اضافه کلاس های تابستانی کرده اند. کد داخلی بزرگ ما بیش از دو میلیون خط کد کاتلین دارد.

س: آیا باید برنامه خود را به Kotlin منتقل کنم؟

ما اغلب این سوال را می پرسیم، اما پاسخ به شما بستگی دارد. اگر از پایگاه کد فعلی و پشته فناوری خود راضی هستید، از راه حل خود برای رسیدگی به وظایف ناهمگام سودآور هستید و راه کارآمدی برای تشخیص خطاها دارید، مهاجرت ممکن است راه حلی برای شما نباشد.

اگر آنچه را که با Kotlin دیده اید با امتحان کردن آن یا ایرانیان سایبر یادگیری زبان از طریق برخی از دوره های ذکر شده در زیر دوست دارید، و همچنین می خواهید از آخرین API Jetpack استفاده کنید، باید Kotlin را به برنامه خود اضافه کنید. یکی از مزایای Kotlin قابلیت همکاری عالی آن با زبان برنامه کلاس های تابستانی نویسی جاوا است. می توانید گام های افزایشی کوچکی در پذیرش آن بردارید - شاید ابتدا آن را در آزمایش ها امتحان کنید، سپس روی ویژگی های جدید، و سپس می توانید سعی کنید برخی از کدهای قدیمی را با لمس آن تبدیل کنید.

برای برداشتن اولین گام های خود برای مهاجرت اصطلاحی به کاتلین، نگاهی به آزمایشگاه کد تبدیل به کاتلین بیندازید.

سوال: زبان برنامه نویسی جاوا در اندروید چطور؟

ما پشتیبانی Kotlin را علاوه بر جاوا اضافه کرده ایم، زیرا هر دو بایت کد یکسانی را کامپایل می کنند و می توانند در کنار هم وجود داشته باشند. ما کاتلین را به دلیل روش رسا و امن تر نوشتن کد آن دوست داریم. ما به حفظ و توسعه پشتیبانی جاوا خود نیز ادامه می دهیم. به عنوان مثال، در اندروید 11، پشتیبانی از تعدادی API از جدیدترین نسخه های OpenJDK تا نسخه 13 را اضافه کرده ایم و اندروید استودیو نیز به شما امکان می دهد از برخی از این APIها در همه دستگاه های اندرویدی، صرف نظر از نسخه سیستم آن ها، استفاده کنید. عملیاتی. اطلاعات بیشتر در مورد پشتیبانی API برای آخرین زبان ها را اینجا بخوانید.

س: بهترین راه برای یادگیری کاتلین چیست؟

پذیرش یک زبان جدید کار آسانی نیست، اما ما سعی می کنیم آن را تا حد امکان ساده کنیم:

با دوره های آموزشی شروع کنید - او تبدیل شدبه توسعه دهندگان در تمام سطوح مهارت، از مبتدی تا حرفه ای، که به شما کمک می کنند تا مهارت های Kotlin خود را در اندروید ارتقا دهید، از Android Basics در Kotlin، یک دوره آنلاین جدید برای افرادی که تجربه برنامه نویسی ندارند تا آموزش های پیشرفته که نحوه استفاده از Coroutine را به شما آموزش می دهد.

همه صفحات اسناد ما حاوی تکه هایی از کد Kotlin هستند، کلاس های تابستانی بنابراین می توانید به راحتی نحوه عملکرد API ما در هر دو زبان را مقایسه کنید، و همه نمونه های ما دارای نسخه های Kotlin هستند.

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: کلاس های تابستانی, نویسنده: programmingadult بازدید: 522 تاريخ: دوشنبه 26 ارديبهشت 1401 ساعت: 22:37

. DigitalOcean

این رایگانوب سایت کدنویسی  دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد دارای بیش از 4000 آموزش توسعه و sysadmin است. پلتفرم یادگیری برنامه نویسی دارای دوره های کوتاه، آموزش، راهنما، پست های وبلاگ و ویدئو است.

منابع کدنویسی رایگان در دسترس: Angular، node.js، laravel، Sublime Text و موارد دیگر.

19. Hackr.io

این به خودی خود یک پلت فرم یادگیری برای کدنویسی نیست، اما فهرستی عالی از منابع برنامه نویسی مدیریت شده توسط جامعه از برخی از بهترین وب سایت های برنامه نویسی رایگان است. به سادگی زبان برنامه نویسی را که می خواهید یاد بگیرید جستجو کنید و لیستی از بهترین دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد دوره های آموزشی آنلاین، آموزش ها و کتاب های توصیه شده توسط برنامه نویسان را دریافت خواهید کرد.

دروس برنامه نویسی رایگانی که ارائه می دهند: هیچ، اما بسیاری را توصیه می کنندمنابع برنامه نویسی در hackr.io

20. W3Schools

W3Schools که برای برنامه نویسان مبتدی ایده آل است، بزرگترین سایت توسعه دهنده وب در جهان است که آموزش های رایگان برنامه نویسی و مواد مرجع را برای یادگیری تقریباً همه جنبه های برنامه نویسی وب ارائه می دهد. در طول سفر خودآموز کدنویسی خود، می توانید مهارت های خود را با آزمون ها و تمرین های کدنویسی کامل با استفاده از ویرایشگر آنلاین آن ها آزمایش کنید.

چه آموزش های رایگان برنامه دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد نویسی ارائه می دهند: HTML، CSS، JavaScript، SQL، PHP، jQuery، و موارد دیگر

21. کدربایت

با انجام آن کدنویسی را یاد بگیرید! Coderbyte اصول زبان های برنامه نویسی محبوب را به شما می آموزد و به شما امکان می دهد مهارت های جدید خود را با استفاده از کتابخانه ای از بیش از 300 چالش برنامه نویسی و راه حل ایجاد کنید.

چالش های کدنویسی رایگان: جاوا اسکریپت، ایرانیان سایبر روبی، پایتون، HTML، CSS، Node.js و موارد دیگرصفحه اصلی Coderbyte

22. Microsoft Lea

Microsoft Lea's Leaing Paths دوره های رایگان برنامه نویسی است که برای کمک به شما در ایجاد مهارت های ارزشمند از طریق آموزش های ویدیویی، نمایش دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد های نمایشی، ارزیابی ها و موارد دیگر طراحی شده اند. همچنین به کتابهای الکترونیکی رایگان، دانلودهای مفید و یک انجمن پشتیبانی جامعه دسترسی خواهید داشت.

مسیرهای یادگیری رایگان کدنویسی در دسترس است: MEAN stack، SQL، Azure، ASP.NET، HTML

23. ادبیت

Edabit «مثل Duolingo برای یادگیری کدنویسی» است و چالش های کدنویسی با اندازه بیت را ارائه می کند که شبیه سازی برنامه نویسی در دنیای واقعی است. این برنامه نویسی را برای تازه کارها سرگرم کننده می کند و به راحتی در برنامه روزانه شما جا می گیرد.

موضوعاتی که چالش های آنها را پوشش می دهد: جاوا، جاوا اسکریپت، پی اچ پی، پایتون، سی شارپ، سی پلاس پلاس، روبی، سوئیفت

کدنویسی را در edabit یاد بگیرید24. قفسه کتاب باز مدرسه را راه اندازی کنید

این کتاب های کدنویسی رایگان که برای تکمیل  دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد برنامه درسی مهندسی نرم افزار Launch School نوشته شده اند، به شما کمک می کنند تا پایه های اساسی پایه زبان های رایج را بیاموزید.

چه موضوعات برنامه نویسی رایگان را پوشش می دهند: Git و GitHub، خط فرمان، Ruby on Rails، SQL

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد, نویسنده: programmingadult بازدید: 324 تاريخ: يکشنبه 25 ارديبهشت 1401 ساعت: 21:50

بازگشت به دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد فهرست مطالب

12. SoloLea

SoloLea یک پلت فرم اجتماعی است که هر کسی می تواند کدنویسی را یاد بگیرد. این برنامه با سایر ارائه دهندگان دوره های رایگان برنامه نویسی متفاوت است زیرا مبتنی بر تلفن همراه است: کدنویسی را در حال حرکت، در هر دستگاهی یاد بگیرید. با درس های کوچک، دستاوردها برای باز کردن قفل و آزمون های تعاملی، یادگیری کدنویسی را سرگرم کننده می کند و دانلود آن رایگان است.

دروس برنامه نویسی که ارائه می دهند: جاوا، پایتون، سی پلاس پلاس، علم داده، Go، کدنویسی برای بازاریابان و موارد دیگر

13. پخش کننده دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد کد

این وب سایت کدنویسی رایگان مجموعه ای از آموزش های کدنویسی آنلاین مبتنی بر ویدیو را ارائه می کند تا به شما کمک کند روندی را از ابتدا تا انتها طی کنید. برای یادگیری کد به صورت آنلاین با پروژه ها/وظایف "کوچکتر" یک به یک خوب است.

آموزش های رایگان برنامه نویسی موجود: HTML5، CSS3، Javascript، Regex، JQuery

14. Bento.io

ماموریت آنها الهام بخشیدن به افراد برای تبدیل شدن به برنامه نویسی با ایجاد یادگیری کدنویسی در دسترس، مقرون به صرفه و سرگرم کننده است. با توجه به اینکه آنها بیش از 200 موضوع فناوری را ارائه می دهند، می توانید تقریباً هر چیزی را که می خواستید در این وب سایت رایگان برنامه نویسی برای مبتدیان یاد بگیرید بیابید.

مسیرهای توسعه وب برای انتخاب: بسیاری، ایرانیان سایبر از جمله HTML، Python، Postgres، front end، اصول وبتوسعه وب کامل پشته را در benton.io بیاموزید

15. Udemy

آنها کلاس های دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد کدنویسی آنلاین پولی و رایگان را ارائه می دهند. در واقع، در حال حاضر بیش از 1000 دوره رایگان در دسته توسعه وب وجود دارد. توجه داشته باشید که در Udemy، دوره ها را هر کسی می تواند ایجاد کند، پس حتما نظرات را بخوانید. اگر تصمیم به یک دوره کدنویسی پولی دارید، مراقب فروش و کوپن های Udemy باشید. دوره های توسعه وب آنها را اینجا بررسی کنید.

دوره های رایگان برنامه نویسی که ارائه می دهند: بسیاری

بررسی کامل Udemy ما را اینجا بخوانید.

16. ارتقاء مهارت

بوت کمپ رایگان توسعه وب مبتنی بر پروژه. با ساختن یک استارت آپ خیالی به نام DevMatch، کدنویسی را به صورت رایگان یاد خواهید گرفت، که به دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد شما یاد می دهد چگونه ویژگی های موجود در سایت هایی مانند Facebook، Dropbox و Salesforce را کدنویسی کنید.

موضوعات آموزش داده شده: HTML، CSS، JavaScript، Ruby on Rails، Git، Bootstrap و موارد دیگر

17. Code.org

Code.org مطالب آموزشی را به طور خاص به افزایش نرخ ورود دانشجویان دختر و اقلیت به مشاغل علوم کامپیوتر اختصاص داده است. دوره های رایگان کدنویسی آنها برای دانش آموزان K-12 طراحی شده است، اما می تواند برای همه سنین مفید باشد. با آموزش های سریع Hour of Code آنها شروع کنید، دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد یا پروژه هایی را در دوره های آزمایشگاهی بسازید.

دوره های کدنویسی ارائه شده: HTML، CSS، جاوا اسکریپت، برنامه نویسی بلوک

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد, نویسنده: programmingadult بازدید: 288 تاريخ: يکشنبه 25 ارديبهشت 1401 ساعت: 21:47

کمپ روزانه 1 4 (9 صبح تا 3:3 لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان 0 بعد از ظهر از 7 تا 10 ژوئن) پسران ورودی کلاس های سوم تا هشتم، 325 دلار

کمپ روز 2 (9 صبح تا 3:30 بعد از ظهر از 11 تا 14 ژوئیه) پسران ورودی کلاس های سوم تا هفتم، 325 دلار

اردوگاه پدر/پسر (2 تا 5 بعدازظهر 19 ژوئن) پسرانی  لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان که وارد مهدکودک کلاس های دوازدهم می شوند، تیم پدر/پسر 125 دلار، هر پسر اضافی 25 دلار.

کمپ های گلف مردانه دانشگاه تنسی

کمپ تابستانی 2022 (9  لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان صبح تا 3 بعد از ظهر از 3 تا 5 ژوئن) پسران 10 تا 17 سال، 750 دلار

اردوی یک روزه (9 صبح تا 3 بعد از ظهر 10 ژوئن یا 11 ژوئن) پسران 10 تا 17 سال، 299 دلار

اطلاعات/ثبت نام:

کمپ چرخشی دانشگاه لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان  تنسی

مرکز موسیقی ناتالی هاسلم (اتاق گروه موسیقی

(9 صبح تا 9 بعد از ظهر 18-21 ژوئیه) 4-18 سال، اردوگاه روزانه: 285 دلار؛ رزیدنت کمپر: 370 دلار; کمپ نیم روزه مبتدیان: 80 دلار. کلاس های چرخشی جدید تا سطح نخبگان لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان . 10 بازیکن برتر در نیمه اول در یک بازی فوتبال UT اجرا خواهند کرد.

تامپسون-بولینگ آرنا و پاویلیون پرت، 1600 فیلیپ فولمر وی

Lady Vol Experience (از ظهر تا 5 بعد لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان ازظهر 12 ژوئن) دختران در کلاس های نهم تا دوازدهم، 45 دلار

کمپ روزانه (9 صبح تا 3:30 بعد از ظهر از 13 تا 16 ژوئن) دخترانی که کلاس های سوم تا هشتم را بالا می برند، 325 دلار، شامل ناهار است.

کمپ تیمی (9 صبح تا 9 بعد از ظهر 17 ژوئن و 18 ژوئن) تیم های دخت لیست انواع کلاس های تابستانی برای کودکان و نوجوانان ران JV و Varsity، 300 دلار برای یک روز / 450 دلار برای دو روز.

کمپ های تنیس دانشگاه تنسی

انتخاب نوع داده تا حد زیادی به برنامه نویسی کودکان زبان برنامه نویسی بستگی دارد. برخی از زبان های برنامه نویسی، مانند جاوا و SQL، انواع مختلفی از داده های عددی را برای اهداف مختلف ارائه می دهند. سایرین، از جمله جاوا اسکریپت، یک نوع شماره عمومی دارند و کامپایلر یا مفسر همه کارهای کثیف (تصمیم گیری در مورد استفاده از کدام نوع) را برای شما انجام می دهد.

گاهی اوقات، ما نیاز داریم که داده ها را به روشی ساختاریافته ذخیره کنیم. متداول ترین ساختارها تاریخ و زمان هستند که بسته به زبان به روش های مختلفی ذخیره می شوند. ما ساختارهای داده انتزاعی رایج و نحوه پیاده سازی آنها به صورت آرایه را در فصل بعدی خواهیم آموخت. به برنامه نویسی کودکان غیر از آرایه ها، تاریخ و زمان، اشیاء یکی دیگر از راه های رایج برای ذخیره ساختار داده ها هستند. در یک زبان شی گرا، تاریخ، زمان و آرایه ها همه اشیا هستند.

متغیرها و ثابت ها

متغیر یک "جار" است که داده ها، اشیاء (در یک زبان شی گرا) یا مراجع را ذخیره می کند. می تواند در طول زمان اجرا تغییر کند. ثابت، داده ای است که در طول زمان اجرا تغییر نمی کند. نمونه های خوب ثابت ها عبارتند از 6، 5، "Hello"/"Hello" و غیره. برخی از زبان های برنامه نویسی ثابت های خاصی مانند Infinity دارند.

انتخاب شناسه ها، برنامه نویسی کودکان انواع داده ها و محدودیت ها

شناسه نامی برای یک آیتم خاص در یک برنامه است. این می تواند یک زیربرنامه، یک متغیر، یک ثابت، یک نوع داده، یک ساختار داده یا در برخی از زبان های برنامه نویسی شی گرا، یک کلاس باشد.

فرض کنید بنا به دلایلی تصمیم گرفتیم به اعداد 1 تا 4 شناسه بدهیم. 1 به نام مریم، 2 به نام جان، 3 به نام پیتر و 4 به نام سوزان. اگر تصمیم بگیریم دوباره با 5 مری تماس بگیریم چه؟ که مشکلات زیادی ایجاد می کند! وقتی ما مری را صدا می کنیم، نمی دانیم که 1 یا 5 را صدا می زنیم. اینجاست که فضاهای نام وارد می شوند. فضای نام فضایی است که در آن همه شناسه ها یک نام منحصر به فرد دارند. اگر 1 و 5 ما در یک فضای نام باشند، دیگر نمی توانیم 5 را مری صدا کنیم. ما باید نام دیگری انتخاب کنیم، مثلاً هری.

فضاهای نام فقط برای یک نوع شناسه اعمال ایرانیان سایبر نمی شود. اگر قبلاً 1 را "Mary" می نامیم، نمی توانیم یک متغیر، یک زیربرنامه یا یک نوع داده را "Mary" برنامه نویسی کودکان صدا کنیم.

[توجه: وقتی به یک ثابت به خودی خود اشاره می کنیم، به عنوان مثال. 1 یا 4 و نه مریم یا سوزان، ما به معنای تحت اللفظی آن می پردازیم. انواع دیگری از لفظ وجود دارد که بعداً به آنها خواهیم پرداخت.]

زبان های برنامه نویسی مختلف قوانین متفاوتی برای شناسه ها دارند. برای مثال، PHP نیاز دارد که نام همه متغیرها با $ شروع شود. جدای از قوانین، قراردادهایی نیز وجود دارد که باید از آنها پیروی کنیم تا خوانایی کد را افزایش دهیم. به عنوان مثال، در جاوا اسکریپت، ایده بدی است که نام یک متغیر را با حرف بزرگ شروع کنیم. ما باید قبل از اقدام با قوانین و قراردادهای نامگذاری یک زبان خاص آشنا شویم!

نکته دیگری که باید در نظر گرفت حساسیت به حروف کوچک و بزرگ است. برخی از زبان ها مانند جاوا اسکریپت به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند. بنابراین، 'aGe'، 'Age'، 'AGE' و 'age' شناسه های متفاوتی هستند. سایرین، از جمله پاسکال، به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند، بنابراین 'aGe'، 'Age' و غیره. al.، همه یکسان هستند.

بیایید نگاهی دیگر به برنامه خود برای محاسبه مساحت یک استادیوم بیندازیم. نام ورودی و خروجی را به شناسه تغییر می دهیم. (ما از شناسه های جاوا اسکریپت استفاده خواهیم کرد.)

ماژول: "هزینه کل پروژه را بیابید"خروجی ها فرآیندهای برنامه نویسی کودکان خروجی پهنای تخت گل طول تخت گل تمام عرض تمام طول هزینه در واحداز کاربر بخواهید ابعاد تخت گل، ابعاد کل منطقه و هزینه هر واحد را وارد کند.ابعاد تخت گل، ابعاد هزینه هر واحد را دریافت 

programmingadult...

ما را در سایت programmingadult دنبال می‌کنید

برچسب: برنامه نویسی کودکان, نویسنده: programmingadult بازدید: 405 تاريخ: شنبه 24 ارديبهشت 1401 ساعت: 19:34

صفحه بندی